救うつもりが絶体絶命のアニメ制作現場のジレンマ

12月2日、海野秀明がK原の代理人としてガイナックスを提訴し、ガイナックスに1億円の滞納金の返還を求めたが、その後、ガイナックスの収入が近年激減し、経営を維持するために、元々あった立派なオフィスビルから一般住宅の平屋に移転していたことが明らかになり、もはやガイナックスはあの頃とは違うとため息が出るばかりだが、ガイナックスが少しでも自社作品を持つ会社として生き残るために必死になっていることとは別に、他のアニメ制作会社の経営状態はあまり良くない。GAINAXが苦境に立たされているのは多かれ少なかれ、他のアニメ制作会社の日々はどこも芳しくないことに加え、海野秀明自身もこれまでのいくつかのメディアのインタビューで、アニメ業界の既存の構造を少しでも変えたいと考えていることを明かしているが、なぜ彼らはアニメ制作の現場に戻ろうとする無力な彼らを救おうとする心意気を持っているのか、もはや絶望的としか言いようがなく、頭を抱えるしかない。
海野英昭氏自身、学生時代からアニメを自主制作し、30年近くアニメ業界で働いてきた著名な作画監督として、低賃金で長時間労働を強いられ、社会保険の基礎もないアニメ制作者の現状をよく知っており、KHARAの設立当初は、会社の利益をSTAFFに分配し、儲かれば会社も同じ福を分かち合い、儲からなければ還元率を上げる努力をすることを意識していたという。 しかし、現在では、アニメのビジネスモデル上、アニメ制作会社が儲けることはかなり難しくなっている。会社が儲からなければ、同じ苦労を分かち合い、収益率を上げようとするが、今のアニメビジネスモデルでは、アニメ制作会社が儲けることはかなり難しく、近年では新制度などの制作ロイヤリティもあるが、アニメ制作会社の仕事を外注して儲けることはまだ非常に難しい。
日本のメディアもアニメ制作業界はかなり腹黒いと指摘しているが、今さらどうすることもできず、海野秀明自身も業界にはまだ5年の命があるなどという主張を発表している(後に撤回されたが)。日本アニメーション制作者・芸能実演家協会の資料によると、2009年、日本のアニメ業界の実務者の半数は年収100万円未満で、30分のテレビアニメでは原画に300枚、中間コマアニメでは3,000~4,000枚が必要で、これらの基本的な制作作業は基本的に出来高払いで行っている。30分のテレビアニメでは、原画で300枚、中間コマで3,000~4,000枚が必要で、アニメ制作者は基本的にこれらの基本制作を出来高制で行う。一般的に原画の相場は1枚3,000~4,000円程度、外注の原画家に依頼すれば1枚2,000円程度になることもあるが、中間コマは1枚150~200円程度が業界相場なので、上手に早く描けないとまったく儲からない!
アニメ業界に入ったばかりの新人プロデューサーは毎日遅くまで働き、月収は1万円にも満たないこともあり、月給を10万円台に上げるには2年はかかると言われることもあるが、それでも他業界の給与水準には遠く及ばない。このような残酷な労働環境のため、新人の離職率は異常に高く、半年で半数、1年で7割が離職するという。残酷な労働環境のアニメ制作者にとっての海野秀明は、特定の会社の問題ではなく、業界構造の問題であるとし、海野秀明は、現在のアニメ制作の賃金は本当に低く、利益分配の仕組みがない、利益分配の仕組みを作りたいが、業界の既存の構造を変えることは簡単なことではないと述べた。 テレビアニメや劇場版アニメは、お金を稼ぐための貢献者、貢献者である。例えば、映画の興行収入がいくらあっても、スーパーバイザーの出演料は事前に交渉された固定額であり、利益分配はない。
4年前の日本政府の情報によると、テレビアニメ制作のスポンサーは5000万円を提供し、そのうちプロデューサーが得られるのは16%の800万円、残りの4200万円は広告主が1000万円、テレビ局が1200万円、残りの2000万円はアニメを放映する地方テレビ局が受け取る。プロデューサーが手にする800万円は、まずメインプロデューサーに制作保証金を渡し、それを外注先や編集会社に分配し、さらに声優の出演料も支払わなければならないので、プロデューサーが手にする金額は少ないのが普通だ。
制作会社は自分たちの利益を得るために、DVDやBDの売り上げを当てにしなければならないが、最近はこれらのアニメの円盤が非常に売れにくくなっていると海野英明氏は語った。テレビアニメであれ劇場アニメであれ、制作には多額の資金が必要で、劇場アニメは数十億円単位で資金を集めているほどで、資金を集めて資本に還元できるようにするのはさらに難しく、製作委員会のモードでは、制作会社はアニメの円盤の売り上げに頼ってお金を稼ぐが、今は非常に難しい。製作委員会方式では、制作会社はアニメの円盤販売に頼って儲けるが、今は難しい。今、日本のアニメの円盤が昔ほど売れなくなっているのは、海賊版やネット配信の台頭、日本の若者がアニメを見放題のサイトを持ちたがるなどの要因があり、アニメの作品数が多すぎることも一因となっている。
統計によると、日本153年のアニメ制作会社の平均年収は、06年の14億円のピーク時に比べて大幅に減少しており、日本のアニメは極端な新人育成のための新しい人材の誘致不足、海外アウトソーシングへの外部依存が日本国内でのアニメ産業の空洞化を招き、狼を恐れて虎を恐れているとも言えるが、山本広宣と岡田斗司夫は対談の中で、一度崩壊した業界は何も悪くない。日本のアニメ産業が構造的なブレークスルーもなく停滞したままであるならば、業界を再生させる方法は一つしか残されていないと思う。
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